﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using Microsoft.Xna.Framework;

namespace Twodi.Interfaces
{
    /// <summary>
    /// Define um componente que possui aceleração.
    /// </summary>
    public interface IAcceleration
    {
        /// <summary>
        /// Aceleração do componente.
        /// </summary>
        Vector2 Acceleration
        {
            get;
            set;
        }

        /// <summary>
        /// Velocidade do componente.
        /// </summary>
        Vector2 Velocity
        {
            get;
            set;
        }

        /// <summary>
        /// Evento invocado quando aceleração é alterada.
        /// </summary>
        event EventHandler AccelerationChanged;

        /// <summary>
        /// Evento invocado quando velocidade é alterada.
        /// </summary>
        event EventHandler VelocityChanged;
    }
}
